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Shuhei Maeta
2021年8月17日
Notch勉強会開催+NotchでMV自主制作した話
Notch勉強会開催しました。
タイムライン上でガチガチの完パケ展開作る方法を解説しました。
解説するにあたって新規に自主制作MVを作ってみました。
参加者にはこちらのプロジェクトファイルを配布させていただきました。
もしデータほしい方いらっしゃいましたらご連絡ください。
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Shuhei Maeta
2021年7月30日
Notchリアルタイムジェネ 360°VR配信
趣味でやっているプログレッシブハウスのMIX配信『Progressive Japan』にて360°ジェネの実験してみた話です。 Oculus Questで見るとこんな感じ↓ <目次> 使用ツール Notchによるワークフロー ー1.NotchでVJ素材を作る...
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Shuhei Maeta
2021年7月29日
リアルタイムツール「Notch」でプリレン映像制作日記02
Notch(3DCG)+AE(コンポジット)についての方法解説。
渋谷ハルさん
主催のApexイベントVtuber最協決定戦告知映像について。
・書き出しが高速なNotchは3D素材としてのポテンシャルが非常に高い。
修正、差し替えがスーパー高速。
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Shuhei Maeta
2021年7月29日
リアルタイムツール「Notch」でプリレン映像制作日記01
アルタイム映像ツールNotchで作るプリレンダ映像制作の方法。
<全行程Notch縛りのワークフロー>
3DCG、タイポグラフィ、カメラワーク、シェイプアニメーション、カット構成、ポストFX、最終レンダリングまで全てNotchのみで完結。
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